Savaş temelleri
Kart birleştirirken sonraki turu düşün. Yatırım yapmadan önce belirli bir karşılaşma ve her karakter için bir görev seç. Ekipman eksikliği ile uygulama hatasını ayırmak için aynı denemeyi tekrarla. Bir seferde yalnızca bir parçayı değiştir ve sonucu izle. Daha yüksek bir sayı her zaman daha güvenilir bir döngü sağlamaz.
İlk hedefin
Takımın hasarını neyin tetiklediğini anla. Çarpanın yanında hedef, maliyet, durum ve seviye de önemlidir. Tablodaki değerler her zaman aynı anda uygulanmaz.
Uygulama sırası
Tekrarlanabilir bir savaş seç. Açılışı, hasar öncesi destekleri ve kalan kaynakları izle. Bir değişkeni değiştir; başarı, hayatta kalma ve sonraki döngünün hazır olmasını karşılaştır. Oyun notları ve örnekler izlenecek koşulu gösterir.
Kaynak harcamadan önce
Temel özellikleri, ekipmanı ve koşullu etkileri ayır. Seviye, açılma ve varyantı kontrol et. Tek hedef, bitişik ve grup ayrımını yap; tablo tam tetikleyiciyi açıklamıyorsa oyunun güncel metnini incele.
Doğrulanmış örnekler
- Kingdom of Geometry
- Triangulation
- Curve Mapping
Kingdom of Geometry · Displayed version
- stacks: 2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
- Parameter: +2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
- ATK: +10% · per · after · ATK
- The Revelation
- Discipline
- Duty
The Revelation · Displayed version
- Mental DMG: 700% · Mental DMG · DMG
- Parameter: 6 · if · Stats Down · Mental DMG · DMG
- Parameter: 6 · if · Stats Down · Neg Status · Mental DMG · DMG
- After AD 778
- Justice
- Glory
After AD 778 · Displayed version
- Reality DMG: 400% · all enemies · Reality DMG · DMG
- stack: 1 · all allies · if · Rousing Morale
- DMG Bonus: +50% · when · DMG · DMG Bonus


