W-Engine seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Roxy için Crimson Moon Casket seçeneğini önerilen CRIT RATE% · PEN Ratio% > Wind DMG% = ATK% · Energy Regen özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.






İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
CRIT RATE > CRIT DMG > ATK % > PEN > ATK
Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.
Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Lv. 1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| point | 1 | maximum · up to · Energy |
| Energy | 25 | maximum · up to · Energy |
| Energy | 3 | maximum · up to · Energy |
| Energy Regen | 1.2 | when · maximum · up to · Energy Regen · ATK · Energy |
| Parameter | 0.01 | when · maximum · up to · Energy Regen · ATK · Energy |
| Parameter | 5 | when · maximum · up to · Energy Regen · ATK · Energy |
| Impact | 480 | maximum · up to · ATK · Impact |
| Parameter | 0.4 | maximum · up to · ATK · Impact |
| Parameter | 40 | maximum · up to · Impact |
| CRIT Rate | 1% | when · Wind DMG · DMG · CRIT Rate |
| Parameter | 0.4% | up to · Wind DMG · DMG · CRIT DMG |
| Parameter | 22% | up to · Wind DMG · DMG · CRIT DMG |
| Parameter | 0.2% | up to · Wind DMG · DMG |
| Parameter | 10% | up to · Wind DMG · DMG |
| Parameter | 50s | each |

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 8% | DMG · Rupture |
| Parameter | 1.2% | per · up to |
| Parameter | 80% | per · up to |
| Parameter | 30% | when · DMG |
| Parameter | 2s | when |
| Parameter | 8% | DMG |
| Energy | 40 | upon entering · Energy |
| Parameter | 30% | when · Anomaly Buildup |
| Parameter | 50s | when · Anomaly Buildup |






Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | each · Wind DMG · DMG · Energy |
| Parameter | 3 | up to |
| Parameter | 3 | if · Wind DMG · DMG |


Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | each · Wind DMG · DMG · Energy |


Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Energy | 1 | after · Energy |




Tür / açılma: Mindscape 1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 15% | when |
| Parameter | 40% | DMG · CRIT DMG |
Tür / açılma: Mindscape 2
Tür / açılma: Mindscape 3
Tür / açılma: Mindscape 4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Energy | 1 | when · per · up to · Energy |
| Energy | 2 | when · per · up to · Energy |
| DMG | 20% | DMG · Daze |
| DMG | 10% | DMG · Daze |
Tür / açılma: Mindscape 5
Tür / açılma: Mindscape 6
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 15% | DMG |
| Parameter | 250% | DMG · Daze |
| Parameter | 20% | Daze |
Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.
Hasarı artırmadan önce önemli yeteneği sonraki döngüye hazır tut. Aynı düşmanda enerjinin ne zaman bittiğini izle.
Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.