Etheria: Restart
战斗基础
把行动顺序与Shell、矩阵一起规划。面对PVE首领和PVP队伍时,分别调整控制、生存与输出。
第一个目标
理解队伍伤害的触发方式。除了倍率,目标、消耗、状态与等级同样重要。参数表里的数值不一定同时生效。
实用步骤
选择可重复战斗,观察开场、输出前的辅助效果和剩余资源。只改一个变量,对比通关、生存及下一轮是否就绪。游戏系统说明与角色示例帮助你选择观察的资源或条件。
投入资源前
分开看基础属性、装备与条件效果,核对等级、解锁与形态。区分单体、相邻与群体目标;若表格没有完整触发说明,请阅读游戏内当前技能描述。
已验证示例
- Lionheart · Cooldown: - Tags: Single DMG, Turn Meter+, DEF ↓
- Lion's Roar · Cooldown: 3 Tags: Buff, Extra Turn, Shield
- Lion's Wrath · Cooldown: 3 Tags: Single DMG, Buff Steal, Steal Turn Meter
Lionheart · Displayed version
- hit: 2 · DEF ↓ · Damage · DEF
- Damage: 120% · DEF ↓ · Damage · DEF
- Parameter: 60% · DEF ↓ · Damage · DEF
- Shield Bash · Cooldown: 0 Tags: Single DMG
- Indomitable Will · Cooldown: 0 Tags: PASSIVE, DMG Reduction
- Defensive Stance · Cooldown: 3 Tags: DEF-, AoE
Shield Bash · Displayed version
- Damage: 200% · Damage · Shield · DEF
- DEF: 60% · Damage · Shield · DEF
- Floral Offering · Cooldown: - Tags: Single DMG, Single Heal
- Living Litany · Cooldown: - Tags: AoE Heal, CRIT DMG ↑, Soul Ward
- Divine Benediction · Cooldown: - Tags: AoE Heal, Turn Meter+, Purify
Floral Offering · Displayed version
- Damage: 240% · per · Damage · HP
- Parameter: 2 · per · Damage · HP
- Scaling / HP: 10% · per · Damage · HP

![Andrew [Odd]](/assets/media/a68be2f35f29fe39c9a699b9.webp)
