心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Tooth Fairy比较Beyond Wonderland时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
| CRIT Rate | +30% | CRIT Rate |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Mental DMG | 150% | Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Confusion |
| round | 1 | after · Confusion |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 450% | Mental DMG · DMG |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 80% | all allies · HP · ATK |
| Critical Rate | 30% | Critical Rate · Healing |
| ATK | 120% | all allies · HP · ATK |
| ATK | 200% | all allies · HP · ATK |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | when · Baby Tooth |
| Parameter | 1 | when · Baby Tooth |
| Parameter | 5 | at the start · Baby Teeth · DEF |
| DEF | 15% | Baby Teeth · DEF |
| round | 1 |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Healing | +10% | when · Healing |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | all allies · when · Baby Tooth · HP |
| Parameter | +2 | when · Baby Tooth |
类型与解锁: Euphoria upgrade
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | Eureka |
| Parameter | 2 | at the start · Eureka |
| Parameter | 5 | upon entering · Inspiration |
| Parameter | 4 | all allies · each · Eureka · Baby Tooth |
| Parameter | 1 | all allies · each · Eureka · Baby Tooth |
| Parameter | 5 | per · up to · at the start · Baby Tooth · Impromptu Incantation · DMG |
| Parameter | 3 | per · up to · at the start · Baby Tooth · Impromptu Incantation · DMG |
| Parameter | +4% | per · up to · Baby Tooth · Impromptu Incantation · DMG |
| HP | 5% | all allies · Baby Tooth · Inspiration · Impromptu Incantation · HP |
| DEF | -10% | up to · DEF |
| stacks | 5 | up to · DEF |
| round | 1 | Empty Gums · Continuous Action I · Confusion |
| Parameter | 2 | Eureka · Impromptu Incantation |
| Parameter | 1 | Eureka · Impromptu Incantation |
| Parameter | 2 | Lullaby · Eureka · Impromptu Incantation · DMG |
| Parameter | +20% | Lullaby · Eureka · Impromptu Incantation · DMG |
| Parameter | 8 | Song for the Bad Tooth · Inspiration · Impromptu Incantation |
| round | 1 | Neuralgia |
| DMG Taken | 30% | DMG · DMG Taken |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 600% | Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| round | +1 | DEF |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 170 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 280 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 500% | Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 1 | all allies · HP · ATK |
| HP | 2 | all allies · HP · ATK |
| HP | 3 | all allies · HP · ATK |
| ATK | 90 | all allies · HP · ATK |
| ATK | 135 | all allies · HP · ATK |
| ATK | 225% | all allies · HP · ATK |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DEF | 25% | DEF |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 251 381 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1375 2087 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2301 3499 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3713 5217 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5413 6138 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 131 198 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 217 332 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 351 495 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 513 582 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 313 313 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 354 354 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 395 395 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 436 436 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.4 % 10.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 11.8 % 11.8 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.2 % 13.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 14.5 % 14.5 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 145.7 % 145.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 147.7 % 147.7 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 149.8 % 149.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 151.8 % 151.8 % |
Level R10 - Hyperphrenia (Generalized) Code BUEAKQFFICUwLDEoUDwDJBRBE0EzPGMoRPQkSlM
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。