GachaBuilds
Mortefi
Wuthering Waves

Mortefi配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Mortefi比较Static Mist时,保持推荐的CRIT Rate / CRIT DMG · Fusion DMG · Fusion DMG > ATK%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

9 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

武器

Static Mist
Static Mist(R 1 )
The Last Dance
The Last Dance(R 1 )
Relativistic Jet
Relativistic Jet(R 5 )
Novaburst
Novaburst(R 5 )
+3 选项
Thunderbolt
Thunderbolt(R 5 )
Pistols#26
Pistols#26(R 5 )
Undying Flame
Undying Flame(R 5 )

声骸套装

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds
Empyrean Anthem
Empyrean Anthem

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costFusion DMG
3 costFusion DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
副属性

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Res. Liberation > Forte Circuit > Basic Attack > Res. Skill > Intro Skill

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Impromptu Show

Passionate Variation

Violent Finale

Fury Fugue

Harmonic Control

Rhythmic Vibrato

Dissonance

Rage Transposition

Sequence Node 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter2when · per · Damage

Sequence Node 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Energy10after · Energy
second20

Sequence Node 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter30%DMG

Sequence Node 4

Sequence Node 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter4when · Damage
Parameter50%DMG

Sequence Node 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%when · ATK
Parameter20swhen · ATK

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 2.3

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