مكعبات PVE





خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Rupture Cube لشخصية Guilty: Mighty Bunny مع الحفاظ على إعداد شروط البناء الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.








تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
النوع / الفتح: Sniper Rifle · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2 s
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 69.04% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Damage · Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
النوع / الفتح: Passive · Cooldown: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| ATK | 20.1% | ATK |
| Parameter | 1 | when · while · at the start · Charge |
النوع / الفتح: Passive · Cooldown: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self |
| Parameter | 2 | self |
| Parameter | 3 | when · Charge |
| Scaling / ATK | 370.08% | Damage · ATK |
| Damage | 20.45% | Damage |
| Damage | 40% | Damage · Charge |
| Scaling / ATK | 450.89% | Damage · ATK |
النوع / الفتح: Active · Cooldown: 40 s
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Damage | 1.5 | Damage · ATK · Charge |
| Scaling / ATK | 101.3% | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 250% | Damage · ATK · Charge |
| rounds | 1 | Damage · ATK · Charge |
| Charge | 1 | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 1400% | Damage · ATK · Charge |
| Damage | 2 | Damage |
| Damage | 77.35% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
PVE investment 4/4/4 → 4/7/7 → 7/10/10 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4 → 7/7/4 → 10/10/4 (→ 10/10/7 )
Ideal 4× ELE 4× ATK 1-2× Max Ammo
Filler Charge Speed Crit.Rate Crit.DMG >= Charge Damage
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.