GachaBuilds
Guilty: Mighty Bunny
Goddess of Victory: NIKKE

Build de Guilty: Mighty Bunny

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Guilty: Mighty Bunny, compara Rupture Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

8 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Cubos JcE

Rupture Cube
Rupture Cube
Resilience Cube
Resilience Cube
Bastion Cube
Bastion Cube
Destruction Cube
Destruction Cube

Cubos JcJ

Tempering Cube
Tempering Cube
Vigor Cube
Vigor Cube
Adjutant Cube
Adjutant Cube
Bastion Cube
Bastion Cube

Información del personaje

SSR rarityBurstAttackerSniper RifleWaterMissilis

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Normal Attack

Tipo / desbloqueo: Sniper Rifle · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2 s

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK69.04%Damage · ATK
Charge1Damage · Charge
Damage250%Damage · Charge
Damage200%when · Damage

What Should I Do...?

Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK20.1%ATK
Parameter1when · while · at the start · Charge

Can I Take These Off...?

Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1self
Parameter2self
Parameter3when · Charge
Scaling / ATK370.08%Damage · ATK
Damage20.45%Damage
Damage40%Damage · Charge
Scaling / ATK450.89%Damage · ATK

I'm Finally Free...!

Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage1.5Damage · ATK · Charge
Scaling / ATK101.3%Damage · ATK · Charge
Damage250%Damage · ATK · Charge
rounds1Damage · ATK · Charge
Charge1Damage · ATK · Charge
Damage1400%Damage · ATK · Charge
Damage2Damage
Damage77.35%Damage
Parameter10Damage

Inversión y configuraciones

Skill investment PVE

PVE investment 4/4/4 → 4/7/7 → 7/10/10 (→ 10/10/10 )

Skill investment PVP

PVP investment 4/4/4 → 7/7/4 → 10/10/4 (→ 10/10/7 )

Overload essential

Ideal 4× ELE 4× ATK 1-2× Max Ammo

Overload ideal

Filler Charge Speed Crit.Rate Crit.DMG >= Charge Damage

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

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