السيكيوبات



خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
يُجهز The Art of Atoms وThe Dance of Science معاً في الفتحتين الحصريتين، وليس كبديلين. يغير مستوى التضخيم المكافآت، وتتطلب تأثيرات Afflatus حالة القتال المطابقة.
يُجهز The Art of Atoms وThe Dance of Science معاً في الفتحتين الحصريتين، وليس كبديلين. يغير مستوى التضخيم المكافآت، وتتطلب تأثيرات Afflatus حالة القتال المطابقة.


استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Reality DMG | 2600% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 260% | each · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | 6 | when · if · Energy |
| Energy | 9 | when · if · Energy |
| Energy | 12 | when · if · Energy |
| Energy | 6 | when · if · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Reality DMG | 1300% | when · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Critical Rate | +100% | Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Energy | 9 | when · Reality DMG · DMG · Penetration Rate |
| Reality DMG | +1300% | when · Reality DMG · DMG · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +70% | Reality DMG · DMG · Penetration Rate |
| Energy | 12 | when · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | +1300% | when · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Critical DMG | 100% | Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Energy | +1 | Energy |
| Conduit Might | +30% | when · Polymeric Ray · Conduit Might |
| Energy | +1 | if · Energy |
| Conduit Might | +30% | when · Balancé Across the Stars · Conduit Might |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Energy | +4 | Energy |
| Energy | +1 | Energy |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Reality DMG | 540% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 90% | each · Conduit · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | 6 | if · each · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 180% | if · each · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | +2 | Energy |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Critical Rate | +20% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +40% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| round | 1 | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Energy | +1 | Energy |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Reality DMG | 270% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 45% | when · each · Conduit · Reality DMG · DMG |
| times | 4 | if · each · Conduit · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 90% | if · each · Conduit · Reality DMG · DMG |
| Energy | +2 | Energy |

النوع / الفتح: Insight I
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Conduit |
| Parameter | +2 | Energy |
| Parameter | 2 | Energy |
| DMG | -30% | when · DMG |
| Parameter | 1 | if · up to · at the start · Energy · Harmonization |
| time | 1 | up to · Energy |
| rounds | 2 | up to · Energy |
| Resistance | 0 | per · up to · after · at the start · Polymeric Ray · Energy · Resistance |
| Energy | +1 | per · up to · after · at the start · Polymeric Ray · Energy · Resistance |
| time | 1 | per · up to · at the start · Energy · Resistance |
| Resistance | 0 | per · up to · after · at the start · Balancé Across the Stars · Energy · Resistance |
| Energy | +1 | per · up to · after · at the start · Balancé Across the Stars · Energy · Resistance |

النوع / الفتح: Insight II
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Critical Rate | +10% | upon entering · Critical Rate |

النوع / الفتح: Insight III
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Harmonization | +70 | upon entering · Harmonization |
| Harmonization | +1 | each · Conduit · Energy · Harmonization |
النوع / الفتح: P1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P1
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| copy | 1 | each · Blesna and the Teardrop · Mineral Energy I · Star Energy I · Energy |
| Energy | +2 | each · Mineral Energy I · Star Energy I · Energy |
| Reality DMG | 4160% | all enemies · each · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 416% | all enemies · each · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | 6 | when · Technological Breakthrough · Energy |
| Energy | 9 | when · Technological Breakthrough · Energy |
| Energy | 12 | when · Technological Breakthrough · Energy |
| Parameter | 2080% | when · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 2080% | when · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 2080% | Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
النوع / الفتح: P2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P2
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| copy | 1 | each · Blesna and the Teardrop · Mineral Energy I · Star Energy I · Energy |
| Energy | +2 | each · Mineral Energy I · Star Energy I · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| copy | 1 | each · Mineral Energy I · Star Energy I · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Energy | +3 | each · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Reality DMG | 702% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 117 | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 234% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 351% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 58.5 | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 117% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Harmonization | +20 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | 10 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | 20 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | 6 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | +100 | when · Blesna and the Teardrop · Harmonization |
| Harmonization | +2 | each · Energy · Harmonization |
النوع / الفتح: P3
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P3
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Reality DMG | 864% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 144 | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 288% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 432% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 72 | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 144% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
النوع / الفتح: P4
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P4
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Energy | +6 | Atomic Fusion · Energy |
| Critical Rate | +30% | Extreme Overclocking · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +60% | Extreme Overclocking · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
النوع / الفتح: P5
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P5
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| copy | 1 | each · Blesna and the Teardrop · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Energy | +3 | each · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Energy | +2 | Efficient Conversion · Conduit Might · Energy |
| Conduit Might | +50% | Efficient Conversion · Conduit Might · Energy |
| Energy | +2 | if · Pulse Amplification · Conduit Might · Energy |
| Conduit Might | +50% | if · Pulse Amplification · Conduit Might · Energy |
| Energy | 6 | when · Technological Breakthrough · Critical Rate · Energy |
| Energy | 9 | when · Technological Breakthrough · Critical Rate · Energy |
| Energy | 12 | when · Technological Breakthrough · Critical Rate · Penetration Rate · Energy |
| Critical Rate | +150% | when · Technological Breakthrough · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Penetration Rate | +100% | Technological Breakthrough · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | +120% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Level 60 · Insight III · base character stats, before Resonance / Psychubes
تستخدم The Twins نظام Harmonization بدلاً من Moxie، وتتبدل بين Conduit المعدني والنجمي. خطط للطاقة المولدة والمستهلكة؛ القدرة النهائية تستهلك النوعين، واستخدامها قبل العتبة قد يفقد مكافأة كبيرة.
| Atomic Fusion | Mineral | Mineral Energy +4 |
|---|---|---|
| Polymeric Ray | Mineral | 540% Reality DMG · +90% / Energy · ≥6: +180% / Energy |
| Extreme Overclocking | Star | CRIT Rate +20% · CRIT DMG +40% · 1 round |
| Balancé Across the Stars | Star | 270% Reality DMG · +45% / attack · ≥4: +90% / attack |
| Technological Breakthrough | Mineral + Star | 2600% Reality DMG · +260% / Energy |
تتراكم مكافآت العتبات: بلوغ 12 طاقة يشمل أيضاً تأثيرات عتبتي 6 و9.
| ≥ 6 | +1300% Reality DMG · CRIT Rate +100% |
|---|---|
| ≥ 9 | +1300% Reality DMG · Penetration Rate +70% |
| ≥ 12 | +1300% Reality DMG · excess CRIT Rate → CRIT DMG: 100% |
يضيف التأثير السلبي 1 AP وموضعين لسحب البطاقات، ويسمح بالـPsychubes الحصريين، ويستبدل Moxie بـHarmonization. المجموعة A معدنية وB نجمية. ينخفض مضاعف أفضلية Afflatus للعدو بنسبة 30%.
مع اكتمال Harmonization تُنسخ بطاقة طاقة أولية في بداية الدور، مرة واحدة كحد أقصى كل دورين. خفض مقاومة Afflatus المعني إلى الصفر يمنح 1 طاقة من نوعه في بداية الدور التالي، مرة واحدة لكل نوع في الدور.
يمنح Insight II معدل ضربة حرجة 10% عند دخول القتال. يبدأ Insight III بـ70 Harmonization ويضيف 1 لكل طاقة مستهلكة عند تفعيل Conduit.
| Mineral Energy I | Mineral +1 |
|---|---|
| Mineral Energy II | Mineral +2 |
| Star Energy I | Star +1 |
| Star Energy II | Star +2 |
| Efficient Conversion | Mineral +1 · Polymeric Ray: Conduit Might +30% · no stacking |
| Pulse Amplification | Star +1 · Balancé Across the Stars: Conduit Might +30% · no stacking |
تغيّر ترقيات Portray بطاقات ومعاملات محددة. تحل هذه القيم محل قيم P0 المعنية ولا تمثل معادلة ضرر ثانية إضافية. تحقق من نسخة بطاقة الطاقة التي تمت ترقيتها.
| P1 | Technological Breakthrough | 4160% · +416% / Energy · ≥6/9/12: +2080% each |
|---|---|---|
| P1 | 1 Energy I copy / type | Energy +2 |
| P2 | Polymeric Ray | 702% · +117% / Energy · ≥6: +234% / Energy |
| P2 | Balancé Across the Stars | 351% · +58.5% / attack · ≥4: +117% / attack |
| P2 | Atomic / Polymeric / Overclocking / Balancé | Harmonization +20 / +10 / +20 / +6 |
| P2 | Insight III | Start: Harmonization 100 · +2 / Energy consumed |
| P2 | 1 Energy II copy / type | Energy +3 |
| P3 | Polymeric Ray | 864% · +144% / Energy · ≥6: +288% / Energy |
| P3 | Balancé Across the Stars | 432% · +72% / attack · ≥4: +144% / attack |
| P4 | Atomic Fusion | Mineral Energy +6 |
| P4 | Extreme Overclocking | CRIT Rate +30% · CRIT DMG +60% |
| P5 | 1 Energy II copy / type | Energy +3 |
| P5 | Efficient Conversion / Pulse Amplification | Energy +2 · Conduit Might +50% |
| P5 | Technological Breakthrough · ≥6/9/12 | CRIT Rate +150% / Penetration +100% / excess CRIT conversion 120% |
Insight III · P0 baseline · Crit-focused Resonance
Elucidation · CRIT / Ultimate Might
AfQkJlAlBCoAKAEoRC1ANCA0IjlCOAU8Yw==
التشكيلة نقطة بداية. تحقق من توفر الحلفاء وتكرار دورة الموارد؛ استبدال شخصية يغير توقيت التعزيزات والحماية.
وازن بين احتمال الضربة الحرجة وضررها. قارن الإعداد الكامل بدلاً من قطعة واحدة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.