Psychubes



Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes
The Art of Atoms et The Dance of Science forment une paire : équipez les deux psychubes exclusifs ensemble. Ce ne sont pas des alternatives. Le niveau d’amplification change les bonus ; les effets liés à l’Afflatus demandent l’état de combat correspondant.
The Art of Atoms et The Dance of Science forment une paire : équipez les deux psychubes exclusifs ensemble. Ce ne sont pas des alternatives. Le niveau d’amplification change les bonus ; les effets liés à l’Afflatus demandent l’état de combat correspondant.


Utilisez les statistiques par emplacement pour obtenir une configuration fonctionnelle. Si plusieurs choix sont proposés, retenez celui qui corrige le manque de votre équipe.
Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Reality DMG | 2600% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 260% | each · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | 6 | when · if · Energy |
| Energy | 9 | when · if · Energy |
| Energy | 12 | when · if · Energy |
| Energy | 6 | when · if · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Reality DMG | 1300% | when · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Critical Rate | +100% | Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Energy | 9 | when · Reality DMG · DMG · Penetration Rate |
| Reality DMG | +1300% | when · Reality DMG · DMG · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +70% | Reality DMG · DMG · Penetration Rate |
| Energy | 12 | when · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | +1300% | when · Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Critical DMG | 100% | Reality DMG · DMG · Critical Rate |
| Energy | +1 | Energy |
| Conduit Might | +30% | when · Polymeric Ray · Conduit Might |
| Energy | +1 | if · Energy |
| Conduit Might | +30% | when · Balancé Across the Stars · Conduit Might |

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Energy | +4 | Energy |
| Energy | +1 | Energy |

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Reality DMG | 540% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 90% | each · Conduit · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | 6 | if · each · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 180% | if · each · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | +2 | Energy |

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Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Critical Rate | +20% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +40% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| round | 1 | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Energy | +1 | Energy |

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Reality DMG | 270% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 45% | when · each · Conduit · Reality DMG · DMG |
| times | 4 | if · each · Conduit · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 90% | if · each · Conduit · Reality DMG · DMG |
| Energy | +2 | Energy |

Type / déblocage: Insight I
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Conduit |
| Parameter | +2 | Energy |
| Parameter | 2 | Energy |
| DMG | -30% | when · DMG |
| Parameter | 1 | if · up to · at the start · Energy · Harmonization |
| time | 1 | up to · Energy |
| rounds | 2 | up to · Energy |
| Resistance | 0 | per · up to · after · at the start · Polymeric Ray · Energy · Resistance |
| Energy | +1 | per · up to · after · at the start · Polymeric Ray · Energy · Resistance |
| time | 1 | per · up to · at the start · Energy · Resistance |
| Resistance | 0 | per · up to · after · at the start · Balancé Across the Stars · Energy · Resistance |
| Energy | +1 | per · up to · after · at the start · Balancé Across the Stars · Energy · Resistance |

Type / déblocage: Insight II
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Critical Rate | +10% | upon entering · Critical Rate |

Type / déblocage: Insight III
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Harmonization | +70 | upon entering · Harmonization |
| Harmonization | +1 | each · Conduit · Energy · Harmonization |
Type / déblocage: P1
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P1
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| copy | 1 | each · Blesna and the Teardrop · Mineral Energy I · Star Energy I · Energy |
| Energy | +2 | each · Mineral Energy I · Star Energy I · Energy |
| Reality DMG | 4160% | all enemies · each · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 416% | all enemies · each · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Energy | 6 | when · Technological Breakthrough · Energy |
| Energy | 9 | when · Technological Breakthrough · Energy |
| Energy | 12 | when · Technological Breakthrough · Energy |
| Parameter | 2080% | when · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 2080% | when · Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 2080% | Technological Breakthrough · Reality DMG · DMG · Energy |
Type / déblocage: P2
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P2
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| copy | 1 | each · Blesna and the Teardrop · Mineral Energy I · Star Energy I · Energy |
| Energy | +2 | each · Mineral Energy I · Star Energy I · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| copy | 1 | each · Mineral Energy I · Star Energy I · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Energy | +3 | each · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Reality DMG | 702% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 117 | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 234% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 351% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 58.5 | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 117% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Harmonization | +20 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | 10 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | 20 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | 6 | Polymeric Ray · Extreme Overclocking · Balancé Across the Stars · Harmonization |
| Harmonization | +100 | when · Blesna and the Teardrop · Harmonization |
| Harmonization | +2 | each · Energy · Harmonization |
Type / déblocage: P3
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P3
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Reality DMG | 864% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 144 | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 288% | all enemies · each · Polymeric Ray · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 432% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 72 | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 144% | all enemies · each · Balancé Across the Stars · Reality DMG · DMG |
Type / déblocage: P4
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P4
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Energy | +6 | Atomic Fusion · Energy |
| Critical Rate | +30% | Extreme Overclocking · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +60% | Extreme Overclocking · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Type / déblocage: P5
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P5
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| copy | 1 | each · Blesna and the Teardrop · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Energy | +3 | each · Mineral Energy II · Star Energy II · Energy |
| Energy | +2 | Efficient Conversion · Conduit Might · Energy |
| Conduit Might | +50% | Efficient Conversion · Conduit Might · Energy |
| Energy | +2 | if · Pulse Amplification · Conduit Might · Energy |
| Conduit Might | +50% | if · Pulse Amplification · Conduit Might · Energy |
| Energy | 6 | when · Technological Breakthrough · Critical Rate · Energy |
| Energy | 9 | when · Technological Breakthrough · Critical Rate · Energy |
| Energy | 12 | when · Technological Breakthrough · Critical Rate · Penetration Rate · Energy |
| Critical Rate | +150% | when · Technological Breakthrough · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Penetration Rate | +100% | Technological Breakthrough · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | +120% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Level 60 · Insight III · base character stats, before Resonance / Psychubes
The Twins utilisent l’Harmonization à la place du Moxie habituel et alternent les Conduits Mineral et Star. Planifiez le tour selon l’énergie produite et consommée. Leur ultime consomme les deux énergies : le lancer avant un palier peut faire perdre un bonus important.
| Atomic Fusion | Mineral | Mineral Energy +4 |
|---|---|---|
| Polymeric Ray | Mineral | 540% Reality DMG · +90% / Energy · ≥6: +180% / Energy |
| Extreme Overclocking | Star | CRIT Rate +20% · CRIT DMG +40% · 1 round |
| Balancé Across the Stars | Star | 270% Reality DMG · +45% / attack · ≥4: +90% / attack |
| Technological Breakthrough | Mineral + Star | 2600% Reality DMG · +260% / Energy |
Les bonus se cumulent : atteindre 12 énergies conserve aussi les effets des paliers de 6 et 9.
| ≥ 6 | +1300% Reality DMG · CRIT Rate +100% |
|---|---|
| ≥ 9 | +1300% Reality DMG · Penetration Rate +70% |
| ≥ 12 | +1300% Reality DMG · excess CRIT Rate → CRIT DMG: 100% |
Le passif ajoute 1 AP et 2 places de pioche, autorise les deux psychubes exclusifs et remplace le Moxie par l’Harmonization. Le set A compte comme Mineral et le set B comme Star. Le multiplicateur d’avantage de l’Afflatus adverse est réduit de 30 %.
Quand l’Harmonization est pleine, le début de tour duplique une carte d’énergie initiale, au maximum une fois tous les deux tours. Briser à zéro la résistance de l’Afflatus concerné procure 1 énergie de ce type au début du prochain tour, au maximum une fois par type et par tour.
L’Insight II apporte 10 % de taux critique à l’entrée en combat. L’Insight III démarre avec 70 Harmonization et ajoute 1 Harmonization par énergie consommée à l’activation du Conduit.
| Mineral Energy I | Mineral +1 |
|---|---|
| Mineral Energy II | Mineral +2 |
| Star Energy I | Star +1 |
| Star Energy II | Star +2 |
| Efficient Conversion | Mineral +1 · Polymeric Ray: Conduit Might +30% · no stacking |
| Pulse Amplification | Star +1 · Balancé Across the Stars: Conduit Might +30% · no stacking |
Les Portrays modifient des cartes et coefficients précis. Ces valeurs remplacent les valeurs P0 concernées ; elles ne s’ajoutent pas comme une deuxième formule. Vérifiez quelle copie de carte d’énergie est améliorée avant de considérer tout le deck comme renforcé.
| P1 | Technological Breakthrough | 4160% · +416% / Energy · ≥6/9/12: +2080% each |
|---|---|---|
| P1 | 1 Energy I copy / type | Energy +2 |
| P2 | Polymeric Ray | 702% · +117% / Energy · ≥6: +234% / Energy |
| P2 | Balancé Across the Stars | 351% · +58.5% / attack · ≥4: +117% / attack |
| P2 | Atomic / Polymeric / Overclocking / Balancé | Harmonization +20 / +10 / +20 / +6 |
| P2 | Insight III | Start: Harmonization 100 · +2 / Energy consumed |
| P2 | 1 Energy II copy / type | Energy +3 |
| P3 | Polymeric Ray | 864% · +144% / Energy · ≥6: +288% / Energy |
| P3 | Balancé Across the Stars | 432% · +72% / attack · ≥4: +144% / attack |
| P4 | Atomic Fusion | Mineral Energy +6 |
| P4 | Extreme Overclocking | CRIT Rate +30% · CRIT DMG +60% |
| P5 | 1 Energy II copy / type | Energy +3 |
| P5 | Efficient Conversion / Pulse Amplification | Energy +2 · Conduit Might +50% |
| P5 | Technological Breakthrough · ≥6/9/12 | CRIT Rate +150% / Penetration +100% / excess CRIT conversion 120% |
Insight III · P0 baseline · Crit-focused Resonance
Elucidation · CRIT / Ultimate Might
AfQkJlAlBCoAKAEoRC1ANCA0IjlCOAU8Yw==
Une composition sert de point de départ : vérifiez la disponibilité des alliés et la répétition du cycle de ressources. Remplacer un personnage change aussi le timing des bonus et la protection.
Équilibrez taux et dégâts critiques. Un gros chiffre sert moins si les critiques sont irréguliers ; comparez la configuration complète plutôt qu’un objet isolé.
Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.