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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Ulu die Option That Inquisitive Dear mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG Taken | +15% | all allies · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | -15% | all allies · DMG · DMG Taken |
| rounds | 3 | all allies · DMG · DMG Taken |
| Parameter | 15 | if · Burn · DMG |
| Healing | -15% | Healing |
| times | 30 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | when · up to · Burn · Neg Status · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 160% | Mental DMG · DMG |
| Penetration Rate | +25% | Burn · Penetration Rate |
| Mental DMG | 240% | Mental DMG · DMG |
| Penetration Rate | +30% | Burn · Penetration Rate |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
| Penetration Rate | +35% | Burn · Penetration Rate |
| Healing | -15% | Healing |
| times | 30 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | when · up to · Burn · Neg Status · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 120% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Burn |
| Mental DMG | 180% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 2 | after · Burn |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 3 | after · Burn |
| Healing | -15% | Healing |
| times | 30 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | when · up to · Burn · Neg Status · DMG |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 8% | all allies · after · Burn · HP |
| time | 1 | per |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | DMG · DMG Taken |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 3 | all enemies · at the start · Burn |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 180 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 270 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 450% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Penetration Rate | 1 | Penetration Rate |
| Penetration Rate | 2 | Penetration Rate |
| Penetration Rate | 3 | Penetration Rate |
| Parameter | 30 | Penetration Rate |
| Parameter | 35 | Penetration Rate |
| Parameter | 40% | Penetration Rate |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 140 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 210 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 350% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | all allies · HP |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | +20% | all allies · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 241 367 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 404 614 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 651 916 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 950 1077 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1538 2334 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2574 3913 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4153 5835 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6054 6864 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 129 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 215 329 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 348 490 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 508 577 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 128 194 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 213 326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 486 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 504 572 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 248 248 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 281 281 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 314 314 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 347 347 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 8.3 % 8.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 9.4 % 9.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 10.5 % 10.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 11.6 % 11.6 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 142.4 % 142.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 144.1 % 144.1 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 145.7 % 145.7 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 147.4 % 147.4 % |
Level R10 - Delirament (Generalized) Code BfgkNAU0ESUAJlAtQC1CLUQ8YzwwOxM5Ag
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.