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Medicine Pocket
Reverse: 1999

Build de Medicine Pocket

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Medicine Pocket, compara Cracks in the Shell manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

5 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Psicubos

Cracks in the Shell
Cracks in the Shell
Beyond Wonderland
Beyond Wonderland
Melodies Old and New
Melodies Old and New
That Inquisitive Dear
That Inquisitive Dear
+1 opciones
You Deserve It
You Deserve It

Información del personaje

Medicine Pocket6 ✦BeastMentalSurvival

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

26 Secondary Reactions

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Mental DMG450%Mental DMG · DMG
round1Daze
Moxie+1self · after · Moxie

Inherent Habit

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1 Debuff
Mental DMG150%Mental DMG · DMG
DMG Taken+20%DMG · DMG Taken
round1DMG · DMG Taken
Mental DMG250%Mental DMG · DMG
Mental DMG450%Mental DMG · DMG

Alchemy Ware

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK80%all allies · Sturdiness · HP · ATK
Parameter1all allies · Sturdiness · HP · ATK
ATK120%all allies · Sturdiness · HP · ATK
ATK200%all allies · Sturdiness · HP · ATK
DMG Taken+25%when · after · DMG · DMG Taken
stack-1when · after · DMG · DMG Taken
Bell of the Forest Insight I

Bell of the Forest Insight I

Tipo / desbloqueo: Insight I

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK80%all allies · after · HP · ATK
Bell of the Forest Insight II

Bell of the Forest Insight II

Tipo / desbloqueo: Insight II

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG+8%when · DMG
Bell of the Forest Insight III

Bell of the Forest Insight III

Tipo / desbloqueo: Insight III

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Healing50%if · per · Healing · HP
Healing+10%if · per · Healing · HP

The Mad Alchemy of Blood Euphoria upgrade

Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP50%if · Alchemy Ware · Healing · HP · ATK
HP50%if · Shield · Healing · HP
HP120%if · Shield · Healing · HP
rounds2Shield · Healing · HP
HP10%when · Inherent Habit · HP · DEF
Parameter-30%when · Inherent Habit · HP · DEF
DEF-40%when · HP · DEF
rounds2HP · DEF
Parameter1per · up to · after · Alchemy Ware
times2per · up to · Alchemy Ware
HP10%all allies · when · Alchemy Ware · HP
HP50%if · HP
HP25%if · HP
Parameter26when · Secondary Reactions · HP
HP20%when · 26 Secondary Reactions · DMG · HP
HP150%when · DMG · HP

Portray 1

Tipo / desbloqueo: P1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P1

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK120%all allies · HP · ATK

Portray 2

Tipo / desbloqueo: P2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P2

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP1all allies · HP · ATK
HP2all allies · HP · ATK
HP3all allies · HP · ATK
ATK90all allies · HP · ATK
ATK135all allies · HP · ATK
ATK220%all allies · HP · ATK

Portray 3

Tipo / desbloqueo: P3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P3

ParámetroValorCondiciones detectadas
Mental DMG1Mental DMG · DMG
Mental DMG2Mental DMG · DMG
Mental DMG3Mental DMG · DMG
Parameter170Mental DMG · DMG
Parameter280Mental DMG · DMG
Parameter500%Mental DMG · DMG

Portray 4

Tipo / desbloqueo: P4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P4

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter26Mental DMG · DMG
Parameter500%Mental DMG · DMG

Portray 5

Tipo / desbloqueo: P5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

P5

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+30%DMG · DMG Taken

Estadísticas mostradas

ATKBase (Level 1 / Level 30) 241 367Insight 1 (Level 1 / Level 40) 404 614Insight 2 (Level 1 / Level 50) 651 916Insight 3 (Level 1 / Level 60) 950 1077
HPBase (Level 1 / Level 30) 1508 2289Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2524 3837Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4072 5722Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5937 6732
Reality DEFBase (Level 1 / Level 30) 126 191Insight 1 (Level 1 / Level 40) 209 319Insight 2 (Level 1 / Level 50) 337 475Insight 3 (Level 1 / Level 60) 492 559
Mental DEFBase (Level 1 / Level 30) 126 191Insight 1 (Level 1 / Level 40) 209 319Insight 2 (Level 1 / Level 50) 337 475Insight 3 (Level 1 / Level 60) 492 559
Critical TechniqueBase (Level 1 / Level 30) 273 273Insight 1 (Level 1 / Level 40) 309 309Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 345Insight 3 (Level 1 / Level 60) 381 381
Critical RateBase (Level 1 / Level 30) 9.13 % 9.13 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 10.3 % 10.3 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 11.53 % 11.53 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 12.7 % 12.7 %
Critical DMGBase (Level 1 / Level 30) 143.65 % 143.65 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 145.45 % 145.45 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 147.25 % 147.25 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 149.05 % 149.05 %

Inversión y configuraciones

Build 1 - Medicine Pocket – Balanced Healing

Level R10 - Equanimity (Generalized) Code BTQANAI8IDwwKkA7UDhCKgRAJEBEQkVHZEpm/BU

Build 2 - Medicine Pocket – Damage

Level R10 - Hyper (ATK) Code ATwwKkA7UDhCKgQlJCxEJ0VAAEIQQwJEEkoj/BU

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

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