GachaBuilds
Soukaku
Zenless Zone Zero

Build de Soukaku

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Soukaku, compara Bashful Demon manteniendo la configuración recomendada de ATK% > CRIT Rate% · ATK% > Ice DMG% · Energy Regen = ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

9 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Amplificadores

Bashful Demon
Bashful Demon(S 5 )
Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 1 )
Kaboom the Cannon
Kaboom the Cannon(S 5 )
Slice of Time
Slice of Time(S 5 )
+2 opciones
[Reverb] Mark II
[Reverb] Mark II(S 5 )
Unfettered Game Ball
Unfettered Game Ball(S 5 )

Conjuntos de discos

Freedom Blues
Freedom Blues( 4 -PC)
Moonlight Lullaby
Moonlight Lullaby( 4 -PC)
Astral Voice
Astral Voice( 4 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

Disk 4ATK% > CRIT Rate%
Disk 5ATK% > Ice DMG%
Disk 6Energy Regen = ATK%
Estadísticas secundarias

ATK% (top priority until ability cap) = CRIT RATE = CRIT DMG > PEN = ATK

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Special Attack > Chain Attack > Basic Attack > Assist > Dodge

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Core Passive Blade Flurry

Core Passive Blade Flurry

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Lv. 1

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter10%when · up to · ATK
Parameter500when · up to · ATK
Parameter22swhen · up to · ATK
Parameter1000when · up to · ATK
Additional Ability Group Set Meal

Additional Ability Group Set Meal

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%when · Ice DMG · DMG
Parameter22sIce DMG · DMG
Basic Attack: Making Rice Cakes

Basic Attack: Making Rice Cakes

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3up to · Physical DMG · DMG
Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)

Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3up to · Ice DMG · DMG
Dodge: Grab a Bite

Dodge: Grab a Bite

Dash Attack: 50/50

Dash Attack: 50/50

Dodge Counter: Away From My Snacks

Dodge Counter: Away From My Snacks

Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)

Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)

Special Attack: Cooling Bento

Special Attack: Cooling Bento

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter40%while · DMG · DMG Taken
EX Special Attack: Fanning Mosquitoes

EX Special Attack: Fanning Mosquitoes

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter40%while · DMG · DMG Taken
Special Attack: Rally!

Special Attack: Rally!

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks3if
Parameter45sup to · Ice DMG · DMG · Basic Attack
times6up to · Ice DMG · DMG
stack1when
stack1when · Chain Attack
stacks3when · Chain Attack
stacks3maximum
Chain Attack: Pudding Slash

Chain Attack: Pudding Slash

Ultimate: Jumbo Pudding Slash

Ultimate: Jumbo Pudding Slash

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
CRIT Rate15%CRIT Rate
CRIT Rate15sCRIT Rate
Energy10Energy
Energy20Energy
Assist Follow-Up: Sweeping Strike

Assist Follow-Up: Sweeping Strike

Defensive Assist: Guarding Tactics

Defensive Assist: Guarding Tactics

Quick Assist: A Set for Two

Quick Assist: A Set for Two

Uplifting Current

Tipo / desbloqueo: Mindscape 1

Experimental Charging Module

Tipo / desbloqueo: Mindscape 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter15%per · up to
stack1per · up to
Energy1.2when · each · Energy

Attendance Meal Allowance

Tipo / desbloqueo: Mindscape 3

Hypothermia

Tipo / desbloqueo: Mindscape 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter10%if
Parameter8sif

Late-Night Snacks

Tipo / desbloqueo: Mindscape 5

Northern Wind

Tipo / desbloqueo: Mindscape 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter12DMG
DMG45%DMG

Estadísticas mostradas

Soukaku Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 8025
DEF 597
ATK 665
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 86
Anomaly Mastery 93
Anomaly Proficiency 96
Energy Regen 1.56

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Asegura la habilidad importante en el siguiente ciclo antes de añadir daño. Prueba contra el mismo enemigo y observa cuándo falta energía.

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 2.2

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