GachaBuilds
Zenless Zone Zero

Progresión de agentes

Coordina asistencias y ventanas de daño. Antes de invertir, elige un combate concreto y una función para cada personaje. Repite el mismo intento para distinguir falta de daño de errores de ejecución. Cambia una sola pieza del equipo y observa el resultado; una cifra más alta no garantiza una rotación más fiable.

Tu primer objetivo

Mejora para una meta concreta de historia, supervivencia o desafío. Identifica personaje y habilidad útiles y compara beneficio con coste. Más daño no arregla por sí solo un ciclo de recursos imposible.

Secuencia práctica

Comprueba nivel y requisitos. Compara la próxima mejora posible de una habilidad o pasiva, después los atributos y condiciones del equipo. Anota materiales en el planificador y prueba el combate antes de otra inversión costosa.

Antes de gastar recursos

Separa estadísticas base, talentos y duplicados. Constelaciones, Eidolons, Mindscapes y Portrays no comparten una escala de valor. Lee el efecto desbloqueado. El planificador guarda objetivos introducidos, sin importar cuentas ni inventar costes.

Ejemplos verificados

  • Practiced Perfection
  • Sharpened Stinger

Anomaly Proficiency > ATK% · PEN Ratio% > Physical DMG% > ATK%

Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1

  • DMG: 0.95s · each · after · DMG
  • Parameter: 2.5% · each · DMG
  • Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
  • Severed Innocence
  • Cordis Germina

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Voltage Gap · Lv. 1

  • Parameter: 0 · DMG
  • DMG: 12.5% · DMG
  • Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
  • Hellfire Gears
  • Steam Oven

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1

  • Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
  • Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze

Modos de juego

Guías relacionadas

Mecánicas esenciales

Compara nivel, Core Skill y talentos usados en la rotación. El apoyo puede depender de una pasiva más que del ataque básico. Mejora amplificador, atributos de discos y talentos útiles y repite el combate. Separa Mindscapes del build base.

Mecánicas esenciales

Agent level cap60
MindscapesM0 → M6
EquipmentW-Engine + 6 Drive Discs
SkillsBasic Attack / Dodge / Assist / Special Attack / Chain Attack / Core

Ejemplos verificados

  • Hailstorm Shrine
  • Fusion Compiler

CRIT Rate% >= ATK% · Ice DMG% = ATK% · ATK%

  • Blazing Laurel
  • Precious Fossilized Core

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Ice DMG% > ATK% · Impact

  • The Vault
  • Weeping Cradle

ATK% = Anomaly Proficiency · Ether DMG% > ATK% · Energy Regen = ATK%

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