GachaBuilds
Reverse: 1999

전투 기초

카드를 합칠 때 다음 턴을 고려하세요. 투자하기 전에 특정 전투와 각 캐릭터의 역할을 정하세요. 같은 시도를 반복하여 장비 부족과 조작 실수를 구분하세요. 한 번에 하나만 바꾸고 결과를 관찰하세요. 수치가 높아져도 전투 순환이 더 안정적이라는 보장은 없습니다.

첫 목표

팀의 피해를 무엇이 발동시키는지 이해하세요. 계수 외에 대상, 비용, 상태, 레벨이 중요합니다. 표의 수치가 모두 동시에 적용되는 것은 아닙니다.

실전 순서

반복 가능한 전투에서 시작 행동, 피해 전 지원, 남은 자원을 관찰하세요. 하나만 바꾸고 성공, 생존, 다음 순환 준비를 비교합니다. 게임별 설명과 예시로 관찰할 조건을 정하세요.

자원 사용 전

기본 능력치, 장비, 조건부 효과를 구분하세요. 레벨·해금·변형을 확인합니다. 단일, 인접, 전체 대상을 구별하고 표가 전체 발동 조건을 설명하지 않으면 현재 게임 설명을 확인하세요.

확인된 예시

  • Kingdom of Geometry
  • Triangulation
  • Curve Mapping

Kingdom of Geometry · Displayed version

  • stacks: 2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
  • Parameter: +2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
  • ATK: +10% · per · after · ATK
  • The Revelation
  • Discipline
  • Duty

The Revelation · Displayed version

  • Mental DMG: 700% · Mental DMG · DMG
  • Parameter: 6 · if · Stats Down · Mental DMG · DMG
  • Parameter: 6 · if · Stats Down · Neg Status · Mental DMG · DMG
  • After AD 778
  • Justice
  • Glory

After AD 778 · Displayed version

  • Reality DMG: 400% · all enemies · Reality DMG · DMG
  • stack: 1 · all allies · if · Rousing Morale
  • DMG Bonus: +50% · when · DMG · DMG Bonus

게임 모드

관련 가이드