Reverse: 1999
전투 기초
카드를 합칠 때 다음 턴을 고려하세요. 투자하기 전에 특정 전투와 각 캐릭터의 역할을 정하세요. 같은 시도를 반복하여 장비 부족과 조작 실수를 구분하세요. 한 번에 하나만 바꾸고 결과를 관찰하세요. 수치가 높아져도 전투 순환이 더 안정적이라는 보장은 없습니다.
첫 목표
팀의 피해를 무엇이 발동시키는지 이해하세요. 계수 외에 대상, 비용, 상태, 레벨이 중요합니다. 표의 수치가 모두 동시에 적용되는 것은 아닙니다.
실전 순서
반복 가능한 전투에서 시작 행동, 피해 전 지원, 남은 자원을 관찰하세요. 하나만 바꾸고 성공, 생존, 다음 순환 준비를 비교합니다. 게임별 설명과 예시로 관찰할 조건을 정하세요.
자원 사용 전
기본 능력치, 장비, 조건부 효과를 구분하세요. 레벨·해금·변형을 확인합니다. 단일, 인접, 전체 대상을 구별하고 표가 전체 발동 조건을 설명하지 않으면 현재 게임 설명을 확인하세요.
확인된 예시
- Kingdom of Geometry
- Triangulation
- Curve Mapping
Kingdom of Geometry · Displayed version
- stacks: 2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
- Parameter: +2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
- ATK: +10% · per · after · ATK
- The Revelation
- Discipline
- Duty
The Revelation · Displayed version
- Mental DMG: 700% · Mental DMG · DMG
- Parameter: 6 · if · Stats Down · Mental DMG · DMG
- Parameter: 6 · if · Stats Down · Neg Status · Mental DMG · DMG
- After AD 778
- Justice
- Glory
After AD 778 · Displayed version
- Reality DMG: 400% · all enemies · Reality DMG · DMG
- stack: 1 · all allies · if · Rousing Morale
- DMG Bonus: +50% · when · DMG · DMG Bonus


