GachaBuilds
Reverse: 1999

Fundamentos de combate

Gestiona la fusión de cartas y el próximo turno. Antes de invertir, elige un combate concreto y una función para cada personaje. Repite el mismo intento para distinguir falta de daño de errores de ejecución. Cambia una sola pieza del equipo y observa el resultado; una cifra más alta no garantiza una rotación más fiable.

Tu primer objetivo

Comprende qué activa el daño del equipo. Objetivo, coste, estado y nivel importan además del multiplicador. Los valores de una tabla no son necesariamente bonificaciones simultáneas.

Secuencia práctica

Elige un combate repetible. Observa apertura, apoyos antes del daño y recursos restantes. Cambia una variable y compara victoria, supervivencia y disponibilidad del próximo ciclo. Las notas del juego y ejemplos ayudan a elegir qué recurso o condición observar.

Antes de gastar recursos

Separa estadísticas base, equipo y efectos condicionales. Comprueba nivel, desbloqueos y variante. Distingue objetivo único, adyacentes y grupo; si la tabla no explica el disparador completo, revisa el texto actual en el juego.

Ejemplos verificados

  • Kingdom of Geometry
  • Triangulation
  • Curve Mapping

Kingdom of Geometry · Displayed version

  • stacks: 2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
  • Parameter: +2 · all allies · per · Numeral Perception · Enlightenment
  • ATK: +10% · per · after · ATK
  • The Revelation
  • Discipline
  • Duty

The Revelation · Displayed version

  • Mental DMG: 700% · Mental DMG · DMG
  • Parameter: 6 · if · Stats Down · Mental DMG · DMG
  • Parameter: 6 · if · Stats Down · Neg Status · Mental DMG · DMG
  • After AD 778
  • Justice
  • Glory

After AD 778 · Displayed version

  • Reality DMG: 400% · all enemies · Reality DMG · DMG
  • stack: 1 · all allies · if · Rousing Morale
  • DMG Bonus: +50% · when · DMG · DMG Bonus

Modos de juego

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