GachaBuilds
Remielle
Zenless Zone Zero

Remielle dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Remielle için Ode of Resurrected Wings seçeneğini önerilen Anomaly Proficiency · ATK% · ATK% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

4 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

W-Engine seçenekleri

Ode of Resurrected Wings
Ode of Resurrected Wings(S 5 )
Ode of Resurrected Wings
Ode of Resurrected Wings(S 1 )
Weeping Gemini
Weeping Gemini(S 5 )

Disk setleri

Feathered Fate
Feathered Fate( 4 -PC)

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

Disk 4Anomaly Proficiency
Disk 5ATK%
Disk 6ATK%
Alt özellikler

ATK% (until 4000 in statscreen) > Anomaly Proficiency > PEN

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Chain Attack > Basic Attack > Assist > Special Attack > Dodge

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Core Passive Temporal Patterns = Stilled Colors

Core Passive Temporal Patterns = Stilled Colors

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Lv. 1

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Scaling / ANOMALY PROFICIENCY0.02%Refringe Coefficient · Anomaly Proficiency
Parameter3if · Anomaly · Refringe Coefficient
Parameter10%Anomaly · Refringe Coefficient
Parameter3up to · Voidflare
Scaling / ANOMALY PROFICIENCY0.1%Anomaly Proficiency
Additional Ability Invitation to Bloom

Additional Ability Invitation to Bloom

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter1when · upon entering · Anomaly · ATK
Parameter2when · upon entering · Anomaly · ATK
Parameter3when · upon entering · Anomaly · ATK
Parameter6%maximum · up to · upon entering · ATK
Parameter12%maximum · up to · upon entering · ATK
Scaling / ATK40%maximum · up to · upon entering · ATK
ATK1maximum · up to · ATK
ATK600maximum · up to · ATK
Parameter6%while · Daze
Parameter12%while · Daze
Parameter35%while · Daze
Parameter15%when · Prismatic · Anomaly Buildup
Parameter8sper · after · Prismatic · Anomaly Buildup
Basic Attack: Leap

Basic Attack: Leap

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter4if · after · Basic Attack
Basic Attack1if · after · Basic Attack
Basic Attack: Solo Dance

Basic Attack: Solo Dance

Basic Attack: Rainbow's End

Basic Attack: Rainbow's End

Basic Attack: Fleeting Grace

Basic Attack: Fleeting Grace

Dodge: Retreating Light

Dodge: Retreating Light

Dash Attack: Keen Light

Dash Attack: Keen Light

Dodge Counter: Mirrored Shadow

Dodge Counter: Mirrored Shadow

Special Attack: Sliver of Light

Special Attack: Sliver of Light

EX Special Attack: Ode to Dawn

EX Special Attack: Ode to Dawn

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Energy60if · upon entering · Energy
Parameter2all enemies · if · after · Lumiflux Buildup
Special Attack: Ode to Dawn - Radiant Turn

Special Attack: Ode to Dawn - Radiant Turn

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter120when · if · each · maximum · after · Floating Radiance · Special Attack · EX Special Attack · Stance Shift
Parameter3when · while · if · Phase Flow
Parameter1when · while · if · Phase Flow · Floating Radiance · Assist: Flower & Feather Dance
Parameter60supon entering · Phase Flow · DMG
Parameter120each · maximum · EX Special Attack · Floating Radiance · Special Attack
Chain Attack: Interwoven Dance Steps

Chain Attack: Interwoven Dance Steps

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter2if · up to · after
Ultimate: Dazzling Curtain Call

Ultimate: Dazzling Curtain Call

Quick Assist: Featherglow Rebirth

Quick Assist: Featherglow Rebirth

Defensive Assist: Fleeting Light

Defensive Assist: Fleeting Light

Assist Follow-Up: Awakening Glimmer

Assist Follow-Up: Awakening Glimmer

Naive Oath

Tür / açılma: Mindscape 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter3upon entering
Parameter50%when · DMG
Parameter200when · Assist: Flower & Feather Dance
Parameter10%while · DMG

Fall Into the Noise

Tür / açılma: Mindscape 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20%Refringe Coefficient
Scaling / DEF15%Prismatic · DMG · DEF
Parameter8sper · after · Prismatic

The Garden of Diverging Time

Tür / açılma: Mindscape 3

The Long Goodbye

Tür / açılma: Mindscape 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter12%when · DMG
Parameter3if · maximum · after · Voidflare

To Drink Forgetfulness

Tür / açılma: Mindscape 5

Lone Feather's Endless Flight

Tür / açılma: Mindscape 6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter4if · after · Basic Attack
Parameter3if · after · Basic Attack
DMG25%upon entering · Voidflare · DMG

Takım örnekleri

Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.

GACHABUILDS

Dizilimini dene

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 3.1

Diğer karakterler