Cubos JcE





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Laplace: Ultimate Hero, compara Piercing Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.






Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Rocket Launcher · Mode: Charge Ammo: 120 Reload: 2.5 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 2.5% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 4.05% | HP · ATK |
| Speed | 10% | Speed · Charge |
| times | 5 | up to |
| Scaling / ATK | 9.45% | when · Damage · ATK · Charge |
| Parameter | 120 | when · Damage · ATK · Charge |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 12 | while · per · after · Charge |
| Energy | 5% | up to · Energy |
| Parameter | 100% | up to · Energy |
| Energy | 100% | when · each · Energy |
| HP | 1 | each · before · HP |
| HP | 2% | each · before · HP |
| HP | 2 | HP |
| HP | 3% | HP |
| HP | 3 | HP |
| HP | 7% | HP |
| HP | 4 | HP |
| HP | 10.5% | HP |
| Parameter | 3 | when |
| Damage | 52.14% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 63.36% | ATK |
| Parameter | 10 | ATK |
| Scaling / ATK | 2953.84% | Damage · ATK |
| Parameter | 1 | when · Energy |
| Scaling / ATK | 934.76% | Damage · ATK · Energy |
PVE investment 4/4/4 → 7/7/7 → 10/7/10 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4 → 7/7/7 → 10/7/10 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× ELE 4× Max Ammo
Filler ATK Crit Rate Crit Damage
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.