Psychube seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Зима için His Bounden Duty seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.




Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Tür / açılma: Insight I

Tür / açılma: Insight II
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 242 368 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 405 616 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 653 919 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1263 1917 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2114 3214 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3411 4793 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 106 161 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 177 269 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 285 401 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 106 161 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 177 269 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 285 401 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 175 175 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 198 198 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 221 221 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 5.86 % 5.86 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.63 % 6.63 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.4 % 7.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 138.5 % 138.5 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 139.9 % 139.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141.05 % 141.05 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Delirament (Generalized) Code BagkMRQkAjQSNABMIEwhPDA7RDxjOUIlQEVRRWFKBUoG
Level R10 - Hyper (ATK) Code A6gkNAU5AjsTNBElAC1APDAtRC1CPGMmUA
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.