Psychubes





Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Зима die Option His Bounden Duty mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 250% | all enemies · Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | on hit · Seal |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Debuff |
| round | 1 | Silence |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | Silence |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +15% | all allies · DMG · Heal |
| Heal | +15% | all allies · DMG · Heal |
| rounds | 2 | all allies · DMG · Heal |
| DMG | +20% | all allies · DMG · Heal |
| Heal | +20% | all allies · DMG · Heal |
| DMG | +25% | all allies · DMG · Heal |
| Heal | +25% | all allies · DMG · Heal |
| rounds | 3 | all allies · DMG · Heal |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Penetration Rate | 50% | when · if · Penetration Rate · HP |
| Penetration Rate | +10% | when · if · Penetration Rate · HP |
| DMG Taken | 50% | when · if · DMG · DMG Taken · HP |
| DMG Taken | -10% | when · if · DMG · DMG Taken · HP |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 280% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 220 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 230 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | 1 | per · DMG · Heal |
| DMG | 2 | per · DMG · Heal |
| DMG | 3 | per · DMG · Heal |
| Heal | +20 | per · DMG · Heal |
| Heal | 25 | per · DMG · Heal |
| Heal | 30% | per · DMG · Heal |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 310% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 242 368 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 405 616 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 653 919 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1263 1917 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2114 3214 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3411 4793 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 106 161 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 177 269 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 285 401 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 106 161 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 177 269 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 285 401 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 175 175 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 198 198 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 221 221 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 5.86 % 5.86 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.63 % 6.63 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.4 % 7.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 138.5 % 138.5 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 139.9 % 139.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141.05 % 141.05 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Delirament (Generalized) Code BagkMRQkAjQSNABMIEwhPDA7RDxjOUIlQEVRRWFKBUoG
Level R10 - Hyper (ATK) Code A6gkNAU5AjsTNBElAC1APDAtRC1CPGMmUA
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.