W-Engine seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Manato için Grill O'Wisp seçeneğini önerilen CRIT Rate% = CRIT DMG% · Fire DMG% > HP% · HP% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.





İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
CRIT Rate = CRIT DMG > HP% > HP > ATK% > ATK
Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.
Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Lv. 1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| point | 1 | HP |
| Parameter | 0.1 | HP |
| points | 100 | if · maximum · up to |
| Parameter | 5 | while · per |
| Parameter | 25% | DMG · CRIT DMG |
| Parameter | 100% | DMG · CRIT DMG |
| Fire DMG | 10% | while · Fire DMG · DMG · CRIT Rate |
| Parameter | 10% | while · Fire DMG · DMG · CRIT Rate |

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 8 | when · Chain Attack |
| stacks | 4 | when · up to · Chain Attack |
| Parameter | 60s | when · up to · Chain Attack |
| times | 20 | when · up to · Chain Attack |
| Scaling / HP | 100% | if · HP |
| Scaling / HP | 2% | if · HP |


Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| HP | 30% | when · if · HP |
| Scaling / HP | 3.5% | when · if · HP |




Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 20% | when · if · HP |
| Parameter | 20s | if |
| Parameter | 40% | while · DMG · DMG Taken |

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 10% | up to · HP |
| Parameter | 100 | up to · HP |
| Scaling / HP | 30% | HP |
| Scaling / HP | 20% | if · HP |
| Parameter | 20s | if |
| Parameter | 40% | while · DMG · DMG Taken |

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 33% | HP |



Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 7 | up to |
| HP | 30% | if · HP |
| Scaling / HP | 2% | if · HP |
| Parameter | 60% | DMG · DMG Taken |


Tür / açılma: Mindscape 1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 1% | each · Fire DMG · DMG · HP |
| Parameter | 0.4% | each · up to · Fire DMG · DMG · HP |
| Parameter | 20% | up to · Fire DMG · DMG |
Tür / açılma: Mindscape 3
Tür / açılma: Mindscape 4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 8% | HP |
| Parameter | 1 | when · if · DMG · HP |
Tür / açılma: Mindscape 5
Tür / açılma: Mindscape 6
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 75 | when |
| stacks | 4 | when |
| Parameter | 3% | when · up to · Fire DMG · DMG |
| Parameter | 8s | when · up to · Fire DMG · DMG |
| times | 5 | when · up to · Fire DMG · DMG |
Manato Stats at level 60 (including Core passive bonuses).
Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.
Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.
Karakterin gücü savunma özelliğine bağlıysa önerilen değeri koru. Saldırı seçeneği hayatta kalmayı ve katkıyı azaltabilir.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.